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用戶界面成功的六個特性

清楚的 清晰度是用戶界面設計最重要的元素。事實上,用戶界面設計的所有目的是為瞭使人們能夠與您的系統通過溝通和功能來進行交互。 如果人們不知道你的應用程序怎樣工作或在你的網站上應該去哪裡,他們會困惑和沮喪。

簡明 清晰的用戶界面是很好的,但是,您應該謹慎,不要陷入過度明晰。定義和解釋很容易被添加,但是你這樣做的同時也增大瞭規模。您的界面規模增加。添加過多的解釋,您的用戶將不得不花費過多的時間去讀它們。不僅要保持清晰,而且還保持簡潔。當你能用一句話解釋一項功能的時候就不要用三句話。當你可以用一個單詞標記一個項,就不要用兩個。 保持簡潔可以節省你的用戶的寶貴的時間。 同時保持清晰和簡明並不容易,需要足夠的時間和努力來實現,但其回報是值得的。

熟悉 許多設計師努力使自己的界面,直觀。但到底直觀的真正意思是什麼?直觀也就是就是說可以自然地,本能地理解和領會。但是你怎麼能做到直觀一些?你可通過是它變的熟悉來實現。熟悉就是, 跟你以前遇到過的東西相似。當你熟悉的東西,你就知道怎樣它怎麼做-你知道會發生什麼事情。 弄清你的用戶熟悉的並把它們融合到你的用戶界面中。

易響應 易響應意味著兩件事。首先,易響應意味著快速。如果沒有軟件在後臺,界面應該響應很快。等待加載和緩慢的界面是令人沮喪。看起來加載的很快,反正就是界面快速載入(即使內容尚未趕上)改善瞭用戶體驗。易響應也意味著界面提供某種形式的反饋。界面應該反饋給用戶,告知他們現在怎麼瞭。你成功地按下那個按鈕嗎?你將如何知道?按鈕應顯示一個被按瞭的 狀態反饋,或許可以把按鈕上的文字改成“正在加載… ”並且禁用按鈕。是軟件掛瞭還是內容載入中?用轉動的輪子或顯示進度欄的方式來保持用戶在進程中。

一致 之前我談過關於上下文的重要性,以及它應如何指導你的設計決定。我認為,適應任何給定的上下文是很聰明,但是,一個界面仍然應保持一定程度的一致性。一致的界面,使用戶能夠開發慣用模式-他們會瞭解不同的按鈕,標簽,圖示和其他界面元素的外觀,並識別他們。認識到在不同的情況他們所做的事情不同。他們也將瞭解特定的東西如何工作,能夠從過去的經驗中更快的總結知道如何操作新功能。

吸引力 這可能有一點爭議,但我相信一個良好的界面應該有吸引力。吸引力在某種意義上,是與界面交互變得是愉快。是的,你可以讓你的用戶界面簡單,易於使用,有效 率和易反應,它將盡其出色-但如果你可以做額外的一步,使之有吸引力的。那樣用戶體驗會真正令人滿意。當你的軟件使用起來是令人愉快的,你的客戶或工作人員將不僅是簡單地使用它——他們會期待著使用它。

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