貓鼻子爛瞭是什麼原因
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1、甩槍法 每一位CSER都聽過“甩槍法”,但不一定每個人都真正懂得什麼是“甩槍法”,它是利用狙擊槍移動時極短的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應快,因為機會就在一瞬間。
”甩槍法”是一位美國人Micheal經過六個月使用AWP的經驗而以外發現的一個BUG。當你使用AWP在很短的時間內,把槍口平移一小段距離以後開槍,系統將把準星劃過的這一段距離中所有的目標設定為被擊中。
“甩槍法”是一種感覺,需要很長時間的練習才能掌握。現在1.5和1.6都被取消瞭。其實現在這種射擊方式叫做瞬間定位,這種射擊方式是在你不能確定敵人移動方向和不知道敵人在哪埋伏時,敵人突然出現在你面前的時候,快速的將準星移動到敵人的身上並擊斃的一種射擊方式。
2、追槍法 這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛,由於敵人通常是移動的,所以利用“追槍法”能夠很快殺死敵人。例如,在Dust_2的地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶占A點,打開瞄準鏡對準T的出口。當敵人一出現,立刻用“追槍法”追打倒敵人。這種方法的好處在於不需要太快的反應,這種方法需要多加練習。
3、打點法 這種放大比較老套,就是打一個提前量,將準星放在敵人的必經的路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。“打點法”沒什麼多說的。關於打提前量的多少問題,隻要你多打幾次就能準確的找到。但是大傢不要過多的依靠這種打法。在實戰中,“打點法”隻能打那些菜鳥,而面對身法較快、行蹤不定的高手是根本沒有作用的。
4、落點法 是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左磞右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你慌瞭腳呢?隻要你用“落點法”就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定瞭。當他跳起時,你把狙擊槍的準星移動到他的落點處,等他腳一觸地,就橫著躺下瞭。比如De_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他的落點,用同樣的方法將其擊斃。
5、跳狙法 這種打法主要用於對狙戰中,跳起後半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方。“跳狙法”對於打擊已經站好位置的狙擊手是十分有效的。但是千萬不能在半空中開槍,那樣擊中的機率很校這種方法隻能對付菜鳥,對反應快速,射擊精確的高手老說,很容易死在半空中。
6、閃狙法 這種主要是對付那些打提前量的傢夥,當有人守著你的必經之路的時候,這時候你應該冷靜,先躲在墻後,找準時機然後移動,移動中開鏡,然後急停,手一定要穩不要慌,看準後開槍,就看見對方倒地+300。
7、盲狙法 這種方法主要是在近距離和中進距離突然遇見敵人時,利用手槍的準星來瞄準對方,立刻換成不開鏡的狙,然後鼠標雙鍵一起按。如果你的技術好,就不用手槍來定準星,直接用AWP來找準星。當AWP和敵人在一條直線上時,屏中就會顯示對方的ID,這時對準目標雙鍵齊按就可以瞭。記住一定要雙鍵一起按,不然子彈是沒有規律的。如果你的盲狙可以10擊8中,那你就是AWP之神啦!
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