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顯卡a卡和n卡的區別有哪些方面 哪個比較好用

在抗鋸齒性能方面,N卡憑著高效能在前兩代一直占著優勢,到瞭第三代,AMD的HD4000系列就把抗鋸齒運算從流處理器改到瞭光刪單元,從而大副提升瞭抗鋸齒性能,超越瞭N卡。到瞭第五代後,N卡的GF500系列也改到瞭光刪單元,從此兩傢各有勝負。

多屏輸出方面,是AMD的強項,後期A卡可以做到單卡六屏輸出,雙卡則支持到恐怖的12屏。加上架構和顯存的特性,即使在多屏高分辨率下,性能衰減也比對手要小,是多屏發燒友及多屏遊戲玩傢的最愛

3D視覺技術方面,前期是N卡占優勢,後期是A卡占優,由於A卡3D視覺技術是免費開放的,得到瞭大量周邊廠商的支持,選擇性也更高。就技術本身而言,兩傢都有無線與有線眼鏡套裝,原理相同,區別不大。

通用計算方面,雖然通用計算概念是由ATI在X1900XT時代首個提出來的,但ATI一直都不夠重視,加上後期A卡DX10架構的軟件開發難的問題,導致支持的軟件數量少,一直沒有起色(雖然其運算性能是無敵的)。而N卡則從GF200系列開始,高度重視通用計算,以打通遊戲以外的應用路線,通過架構的針對性改進,以及推出方便的開發套件,讓程序員在不學習圖形API的情況下都能開發出適用的軟件,並且支持C++語言,使支持者越來越多。從中國超級計算機天河一號早期采用A卡核心做為計算單元,後期改用N卡核心就可見一斑。

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