翼狀肩胛該怎麼調整 如何進行翼狀肩胛的改善
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添加雨的常用方法是通過濾鏡中的添加雜色和運動模糊結合。創建一個新圖層(Ctrl + Shift + N),然後填寫黑色(D,然後按Alt+ Backspace鍵),選擇濾鏡>雜色>添加雜色,數量為100,單色,放大雜色效果為400%。然後選擇濾鏡>模糊>動感模糊,角度:72,距離200,CTRL + M調出曲線面板,拉開對比度,合並圖層,命名為"Rain"。把所有"Rain"圖層的的混合模式為:濾色,顯示所有的"Rain"圖層
使用你最捷長的工具,扣出地板的部分,填充一個顏色在一個新的圖層上。對扣出來的地板沒有任何問題時,選中剛扣出的圖層(CTRL +單擊圖層縮略圖),創建一個新組和一個圖層蒙板,命名為 "Floor Mask"
反向),然後按CTRL + Alt +點擊"Pier"集團的圖層。選區選中,復制(CTRL + J)得到瞭特定的區域。命名為"Reflection"。">現在我們需要操作天空與地板之間的區域。為此,選擇"Floor Mask"組的圖層蒙版 (CTRL +單擊),將選區反選(選擇>反向),然後按CTRL + Alt +點擊"Pier"集團的圖層。選區選中,復制(CTRL + J)得到瞭特定的區域。命名為"Reflection"。
濾鏡庫>素描),按照下圖的值。點擊CTRL + M調出曲線面板,並增加層的對比瞭一下。最後,入在"Floor Mask"組中,並命名為"Reticulation"。">我們可以增加地板的質感。選擇下面的"黑與白"層的每一層,復制和合並。使用網狀濾鏡(從濾鏡>濾鏡庫>素描),按照下圖的值。點擊CTRL + M調出曲線面板,並增加層的對比瞭一下。最後,入在"Floor Mask"組中,並命名為"Reticulation"。
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