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王者榮耀鎧加點 原來是這樣做的

王者榮耀鎧加點 原來是這樣做的

1、2技能和1技能是一個很好的連招。

2、1技能對敵方有暈眩效果,自己能回復CD和血量,屬於控制消耗性的實用技能;再連接2技能進行連招最大化提高傷害。

3、遵循主二副一,有大點大的原則。

4、鎧,是騰訊手遊《王者榮耀》中的一名戰士型英雄角色。英雄於2017年7月18日正式服上線。

5、鎧是一名戰士型英雄,是長城守衛軍的一員,亦是露娜的哥哥。鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動能打出驚人的傷害,一技能能夠給自身加速和敵方減速,並有一定的恢復能力,故鎧在王者榮耀S9賽季被冠以“單挑王”的美譽,在遊戲中能勝任上單位亦可出任打野的位置。

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