夾餅醬配方 趕緊收藏起來
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精確瞄準。當你鎖定瞭一個“獵物”之後,使用“精準瞄準”來觀察、拉進與敵方的瞄準距離,可大幅度增加你的攻擊精準度。此外,在觀察戰場的時候,“精準射擊”亦可當“望遠鏡”使用。
機場維修與補給。遊戲內的“己方機場”,玩傢們可以理解為“恢復點”,能夠完全恢復玩傢傷痕累累的戰機,亦將彈藥補給充裕。所以,遊戲內真正的高玩們,都會在一定的戰鬥交鋒之後,返回機場進行維修補給……當然,隱匿在敵軍機場的周圍,也是“搶人頭”的一種戰術。
高度既優勢。在這個“立體化”的戰爭世界中,你擁有瞭“高度”,那麼就代表你比對手有更多的作戰選擇與路線預判,以及空戰“電光火石勝負定”的寶貴先手機會。在戰場中你是“獵物”,還是“獵鷹”,這大多數就要取決於你的“高度”。
彈鏈介紹。在不同的戰意與情況下,為戰機搭配不同的“彈鏈”,將會令你穩定發揮得同時,得到意想不到的“優勢”。默認彈鏈:普通彈鏈對地彈鏈:擁有較高的穿甲效果,對地面塔克與重裝甲飛機有著很高的傷害。對空彈鏈:側重燃燒效果,想讓敵軍成為“火球”麼?……通用彈鏈:各方面能力均衡曳光彈鏈:讓彈鏈發出顏色,清晰的呈現出射擊彈道,以方便調整。匿蹤彈鏈:無曳光效果,基本無法看清彈道,且殺傷力高。“冷槍”玩傢專用彈鏈。
AI單位。請註意,《戰爭雷霆》中的地面/海面AI部隊並非“醬油軍”,它們的攻擊力與協戰能力甚至比一些新手士兵都要強。所以,在被敵軍追擊或“單挑”的時候,逐漸將作戰區域移動到己方的AI部隊上空,那麼取勝並將其擊斃的幾率也就越大。
可視范圍。在《戰爭雷霆》的特定戰役中,玩傢飛行的“可視距離”會因源於歷史的戰場環境因素影響。這時候,玩傢對於自己“飛行員”的相關性能提升,則會將其影像降到最低,甚至具有優勢……擊斃“看不見你”的敵機,難道還有難度麼?
瞭機與長機。 “單兵作戰”在特殊軍事任務與電影中,是最常見的……但是若在戰場中選擇“單兵作戰”,那麼絕對是no zuo no die的表現。隻有與己方隊友進行配合,擔負好陣營大軍的“瞭機”與“長機”責任與工作,才能順利贏取戰鬥的勝利。而其中因“團結”與默契配合所產生的真實團隊作戰樂趣,其體驗也是不言而喻的“爽”。
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