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《怪物獵人物語2》燼滅刃斬龍狂熱會心流基因搭配選擇推薦

《怪物獵人物語2》燼滅刃斬龍狂熱會心流基因搭配選擇推薦

怪物獵人物語2燼滅刃斬龍狂熱會心流基因搭配選擇推薦

先上圖:

《怪物獵人物語2》燼滅刃斬龍狂熱會心流基因搭配選擇推薦

彩虹基因放角落

火屬:135%

力量:120%

速度:110%

為何放瞭狂熱,還放瞭火罩,實在是

這樣遇到敵人速度怎處理?..... 那就改燃火尾巴!隻要14羈絆....

簡單講,這套就是主打『

隻要王不是面向

我這樣放是因為

可以看個人喜好修正火罩這個基因~改火屬力量可以多5%,但我是覺得才多5%力量

此搭配構思是

這樣以後變換方便,未來更新還會有新招式,

喜歡多招動畫,也是可以換豪火球

註意~寵放火罩,羈絆不多時,請立刻摸一下~蓄力那下100%不要浪費,一定要確實放到招~

所以千萬不能火罩後接立刻接狂熱!

招式讓寵自己放,操作起來也輕松,羈絆值平均消耗,大多都滿很快!

為何放火場怪力,我隻是為瞭湊『被動』力量.... >_< ....

羈絆太滿都常放吸血,血幾乎都滿的~

但因為燼滅刃速度低,也常會先被王打,所以其實也是會用到這個加成的。

總覺得比改耐燒傷、耐爆破好。

但舞蹈傢跟10%火屬比起來哪個好,沒實測過....

後期賓果%數效率似乎比較高,就先塞力量被動瞭

有人『喜歡豪火球也是可以換掉怪力這個基因』

更換位總結:

1. 火罩基因位可換:技巧招『掃射火焰液』變3猜、豪火球多5%加成

2. 火場怪力基因位可換:任何火屬力量

純分享,歡迎發表意見指正~

PS:

寵自放火罩的下一輪蓄力100%一定要放招

就當補一點浪費掉的1回合,後面還有3回合多30%的火屬性+攻擊,才比較不會虧回合。

我手動隻放狂熱,火罩是讓怪自己放的。用狂熱接續的好是不需要火罩的,所以才說堪用可換掉。

實測:穿青電龍裝,就算常放輸出大的

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