仰韶文化是以什麼為主的文化及相關介紹
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《模擬人生》
由Maxis開發、美國藝電公司發行的電子遊戲系列。該系列起源於2000年2月發行的個人計算機遊戲《模擬人生》,原本隻是同由Maxis創始人威爾萊特(Will Wright)創作的《模擬城市》系列的副產品。
《模擬人生》系列最大的特色在於它是一款開放式的沙盒類遊戲,沒有既定的遊戲目標,玩傢所要做的就是控制遊戲中的虛擬人物——模擬市民(Sims),滿足他們的需求和渴望,為它們規劃一個完滿的人生,同時,玩傢也可以通過遊戲中的建造系統,自由地建設房屋,佈置傢居環境,給模擬市民們打造一個完美的傢。
《模擬人生》的成功使它不但發展成一個獨立的遊戲系列,還衍生出另外三個系列(第三個系列《模擬人生4》已於2014年9月發行),以及二十餘套資料片和數個附屬系列,截至2013年9月,《模擬人生》系列全球發行1.75億套,成為史上最成功的個人計算機遊戲。
歷史
《模擬人生》系列是由位於美國加利福尼亞州紅木城的美國藝電公司Maxis團隊於2000至2014年間開發。
2000年2月4日-《模擬人生》誕生。此後每年春、秋推出兩部資料片。
2004年9月14日-《模擬人生2》誕生。此後每年春、秋推出兩部資料片;每年春、夏、冬推出三部組合包。
2009年6月2日-《模擬人生3》誕生。此後每年不定時推出資料片、組合包及世界。
2014年9月2日-《模擬人生4》誕生。此後每年不定時推出資料片、擴充包及組合包。
模擬人生的資料片有紅色、橙色、黃色、綠色、青色、藍色、紫色、桃色八種色調,可能分別代表四季、職業、旅遊、生活、寵物、魔法/公寓、歡樂、約會八種主題。組合包為黃綠色調,擴充包為青藍色調。
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