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《廢墟圖書館》骰子機制是什麼骰子機制介紹

《廢墟圖書館》骰子機制是什麼骰子機制介紹

廢墟圖書館骰子機制介紹

用格擋骰應對攻擊骰;用更大的攻擊骰應對攻擊骰;用閃避骰或反擊骰應對幾個較小的攻擊骰;用小防禦骰消耗對手的閃避骰。

以下為各類骰子拼點勝利時發生的事情:

攻擊骰,造成傷害減去防禦骰骰點計算傷害,造成傷害。

格擋骰,減去攻擊骰骰點計算混亂傷害,造成全額混亂傷害,造成全額混亂傷害。

閃避骰,回復相當於骰點的混亂,保留閃避骰、同左無事發生,閃避骰消耗,甚至沒有情感硬幣。

除閃避反擊骰與閃避骰拼點後會消耗外,反擊骰拼點勝利可以保留。

近戰攻擊骰與遠程攻擊骰拼點勝利可以保留,但會置於書頁末尾使用,所以大A小A骰書頁還是會被擊中,格擋骰不能對遠程攻擊骰造成混亂傷害,防禦骰無近遠之分,如果遠程書頁裡有防禦骰是有可能被反擊骰毆打的。

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每名司書擁有一張空的反擊書頁,如果有後發制敵,正面迎敵這樣的被動會塞入反擊骰或格擋骰,戰鬥開始時依照速度大小將所有反擊骰依次塞進反擊書頁內,在被單方面攻擊時拿出來拼點。

這些反擊骰不受原來書頁的“使用時”威力增減影響(以往版本似乎有過bug,反擊書頁所帶的buff取決於第一張含有反擊骰的書頁,例如禮物書頁之類的威力加減,會被拼點書頁摧毀骰子或阻止威力增減效果影響。反擊骰不能用來拼AOE,也不會被AOE摧毀。

此外,戰鬥時不同速度的速度骰子依批次進行行動,例如先進行速度為5的骰子的所有行動,再進行速度為4的骰子的所有行動,以此類推。如果我方速度5骰子的書頁有防禦骰未被使用,則可以保留至反擊書頁中,在被敵方速度4或以下的骰子單方面攻擊時進行拼點,而低速骰的未使用防禦骰純fw。同速度下行動順序未知,可能跟站位或距離有關。

混亂狀態會摧毀所有書頁骰子,包括反擊書頁,但似乎還有著獲得拼點失敗的紅硬幣的bug。

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